スカッシュマッチの審判をサポートします。
機能:
&ブル;現在のスコアを明確に表示します(ガラス越しにプレーヤーに表示できるようにします)
&ブル;プレーヤーがサービスを提供することになっている
サイド
を示します
&ブル;最後のポイントが
配布
であったかどうかを示します
&ブル;シンプルな
元に戻す
ボタンがあります(私たちは皆間違いを犯します)
&ブル;
グラフ
で各ゲームの得点履歴を表示するオプション
&ブル; 「ウォーミングアップ」および「ゲーム間」
タイマー
を使用する可能性(オプションの音/バイブレーション通知付き)
&ブル;
ChromeCast
を使用してスコアをテレビにキャストする可能性
&ブル;
Bluetooth
を使用して別のAndroidデバイスでスコアを
ミラーリング
する可能性
&ブル;
「怪我」タイマーを表示する可能性
&ブル;
「ハンディキャップスコア」で始める可能性
&ブル; 「公式」試合の
発表
を表示するオプション(ゲームの開始/終了、試合の終了、タイブレーク)
&ブル;
アピールを記録する
オプションと、行為、およびそれらに対するあなたの決定
&ブル;
フロント/バック/ボレー
から
フォアハンド/バックハンドの勝者/エラー
を記録して概要を表示する可能性
&ブル;可能性のある
警告/脳卒中を行う
可能性のリスト
&ブル;試合のすべてのゲームのスコアシーケンス全体を思い出す可能性があります
&ブル;審判のダブルスの試合のサポート
&ブル;以前に参照された一致の
インポート/エクスポート
機能
&ブル;
NFC (別名Sビーム)を使用して、「進行中」の一致を別のデバイスに転送します
&ブル;終了時にスコア(およびスコアリング履歴)を保存します
&ブル;横向きと縦向きで使用できます
&ブル;たとえば、
スコアリング履歴
全体を
共有
するオプション。フェイスブック
&ブル;
共有
するオプション
関連するいくつかの試合の概要
(例:クラブ/チーム対クラブ/チーム)
&ブル;試合の結果をテキストメッセージまたは電子メールで送信するオプション。仲間のクラブ/チームメイトに
&ブル;電子メールで共有する場合、完全なスコアリング履歴を含めることができます
&ブル;連絡先リスト(または連絡先の1つのグループ)からプレーヤー名をオートコンプリートしようとします
&ブル;次の試合のオートコンプリートのために、以前に入力したプレーヤー名を記憶します
&ブル;参照したすべての試合を記憶します(後で思い出すため、たとえば公式紙にゲームのスコアを書き留めるため)
&ブル;プレーヤーごとの色を指定します(例:彼らがプレイするシャツの色)
&ブル;たとえば、リストされている一致を選択します。
tournamentsoftware.com
&ブル;後で簡単に選択できるように、事前に一致を定義します
&ブル;さまざまな
タイブレーク形式
を使用するオプション
&ブル;アプリの
色をカスタマイズ
します(例:クラブの色に合わせます)
&ブル;メニューの
公式WSFスカッシュルール
リンク(構成可能)
&ブル; (名前を入力する代わりに)マッチ/プレーヤーを選択できるようにフィードURLを指定します
&ブル;設定可能なウェブサイトに結果を投稿する(クラブのウェブマスターに尋ねる)
これらの最後の2つのオプションの一方または両方を利用できるようにすることが可能かどうかをWebマスターに確認してください。
Wear OSバージョンは、より基本的な機能のみをサポートします。
許可:
&ブル;連絡先を読む:試合を設定するときにプレーヤー名を自動入力する場合
&ブル;読み取り/書き込みストレージ:アプリで参照した各試合の詳細をバックアップするため
&ブル;ネットワークアクセス:フィードから試合/プレーヤー名を読み取るため
&ブル; Bluetoothデバイスとのペアリング:ミラーリングスコア用
&ブル;振動制御:主にタイマーが終了した(またはほぼ終了した)ことを通知します
オンラインヘルプ:
http://squore.double-yellow.be/help/